Arduino IDE ¿Qué es el entorno de desarrollo y programación de Arduino y qué componentes?

SDI es un entorno de software utilizado para desarrollar proyectos en cualquier placa Arduino. Entonces, para implementar sus ideas, necesita saber exactamente qué está haciendo este software.

Por eso, hemos preparado el siguiente artículo. De esta forma puede identificar fácilmente todos los componentes que componen la interfaz SDI . Obtendrá una imagen clara que le ayudará a reforzar el concepto.

Pero no solo eso, también le daremos versiones para explicar quién tenía el IDE y los pasos que necesita para ejecutar esta configuración en su computadora para instalar.

¿Qué es el entorno de desarrollo o IDE de Arduino y para qué sirve esta plataforma?

El entorno de desarrollo interactivo, o IDE, para abreviar, es un software que se utiliza para recopilar y traducir código para el desarrollo de aplicaciones utilizadas en la placa Arduino. Es compatible con Linux y Windows, por lo que su integración es otra parte de agregar estas herramientas a proyectos electrónicos.

Los idiomas utilizados incluyen:

  • Oscuro.
  • Emacs Lisp.
  • GNU Emacs.
  • La idea de IntelliJ.
  • Desarrollando Mono.
  • MyEclipse.
  • NetBeans.
  • Lulu.
  • PHP.
  • Gancho de roca.
  • Rubí.

Je! ¿Sabes qué partes del IDE de Arduino están en su interfaz?

La interfaz de usuario IDE incluye los siguientes componentes:

Pantalla principal

La pantalla principal tiene 5 pestañas que representan un grupo de diferentes herramientas. Además, no impide el acceso al acceso rápido a las funciones Verificar, Cargar, Nuevo, Abrir y Guardar. Lo primero que debe ver es un diagrama con el nombre de fecha predeterminado.

Luego, encontrará comandos que harán que la aplicación esté lista para su uso:

En la parte inferior de la pantalla, encontrará un área dedicada a recibir mensajes de la aplicación, llamada Consola de mensajes IDE.

menú principal

Puede acceder al menú principal desde la pantalla de inicio donde puede encontrar estas herramientas:

  • Menú Archivo: En esta sección encontrará tareas que le ayudarán a crear un nuevo boceto, abrirlo ahora, buscar un proyecto, encontrar ejemplos de ayuda, cerrar un boceto, guardar un boceto y comenzar un nuevo proyecto para guardar una página. para publicar más tarde y restaurar la configuración del trabajo. Esto le da acceso a la gestión de varios proyectos y le permite configurar su entorno.
  • Menú de personalización: Cuando se hace clic en el Editar pestaña, encontrará las acciones que le permiten deshacer o rehacer la última acción, cortar, copiar, copiar al foro, copie el código como HTML, pegue el código, seleccionar todos los contenidos, Ir. para líneas específicas, comente y elimine comentarios de la línea, agregue o disminuya adiciones, agregue o disminuya el tamaño de fuente y realice búsquedas específicas.
  • Menú de la aplicación : si necesita cambiar la funcionalidad o la funcionalidad de un proyecto que ha subido a un diagrama, debe usar este menú. Encontrará funciones que lo ayudarán a verificar y recopilar números, descargar códigos, cargarlos en aplicaciones y exportarlos a números binarios, mostrar la carpeta del programa, incluir bibliotecas especiales y agregar archivos.
  • Barra de herramientas : en esta sección, puede utilizar las herramientas para configurar herramientas fuera del entorno del software Arduino. Por esta razón, encontrará la función de Formato automático, Archivo de programa, Remodelación de cifrado, Gestión de biblioteca, Monitoreo en serie, Plotter en serie, Cambiar tipo de tarjeta, Cambiar conexión de tarjeta, Obtener información de tarjeta. utilizado en desarrollo, cambiando el tipo de diseño y el almacenamiento del cargador de arranque.
  • Menú de ayuda: como el nombre en esta sección significa que comenzará a buscar ayuda, a encontrar preguntas frecuentes y a aprender más sobre Arduino.

Barra de acceso rápido

Las siguientes funciones se pueden encontrar en la barra de acceso rápido:

  • Verificar: esta herramienta se utiliza para encontrar la carpeta de la aplicación y conocer su ubicación. También le ayuda a comprobar que el código esté escrito correctamente. Para hacer esto, es necesario seleccionar el grupo de código y luego hacer clic en este paso.
  • Cargar: puede usar esta función una vez que tenga listo el código puente y necesite cargarlo en la placa Arduino.
  • Nuevo: puede iniciar un nuevo proyecto para empezar a trabajar.
  • Abrir: esta herramienta le permite abrir un proyecto con el que ya ha trabajado y guardarlo en su computadora.
  • Guardar: esta herramienta se utiliza cuando desea guardar un proyecto de una manera específica.
  • Monitor de seguimiento: esta herramienta se encuentra en el lado derecho de la barra de herramientas de acceso rápido y se utiliza para abrir el panel de mensajes.

Barra de mensajes

Esta es la última parte de la GUI de IDE donde encontrará un mensaje que le notificará de un mensaje si hay algún error en el código fuente del proyecto.

¿Qué versiones del entorno de desarrollo Arduino existen?

La versión actual que puede descargar a su computadora desde IDE es 18.13, que (como se mencionó anteriormente) es compatible con Windows 7, W8.1 y W10; MacOS a partir de la versión 10.10 y Linux, en sus versiones de 32 y 64 bits y en las versiones ARM de 32 y 64 bits. Sin embargo, esta no es la única versión del entorno de software Arduino.

Le mostraremos la lista completa a continuación con todas las versiones anteriores a la 1.8.13, comenzando por las más antiguas:

  • Arduino 0001. Lanzado el 25 de agosto de 2005. Fue la primera edición alfa en la que se introdujo el lenguaje en la biblioteca.
  • Arduino 0002. Dos meses después se lanzó una segunda edición que introdujo el proceso de construcción que hizo posible agregar una lista más conocida.
  • Arduino 0003. Al igual que la versión anterior, esta decisión se publicará 2 meses después de su predecesora. Se corrige el error, se cambia la API y se agregan las funciones de lenguaje C y la función Serial Monitor.
  • Arduino 0004. Lanzado el 26 de abril de 2006 para lanzar el lenguaje de diagrama C ++. Se agregan las bibliotecas Matrix y Sprite.
  • Arduino 0005. Después de 5 meses esta versión parece mejorar el entorno Linux cuando se utiliza la búsqueda de herramientas avr.
  • Arduino 0006. En octubre de 2006 se lanzó esta versión para el sistema MacOS, donde Java 1.5 ya no es necesario. También se agrega soporte de entrada analógica.
  • Arduino 0007. A finales de 2006 se introdujo en el mercado un nuevo kernel, mucho más pequeño que el anterior y ahora pesa 3,5 KB. Se implementa el procedimiento Serial.flush (); lo que permite consultar y registrar.
  • Arduino 0008. En junio de 2007 , se agregaron librerías para motores paso a paso y EEPROM. También hay cambios en el controlador pequeño de ATmega168 a ATmega8.
  • Arduino 0009. Esta edición se publicó el 6 de agosto de 2007 para admitir la placa Arduino Diecimila.
  • Arduino 0010. Soporte para LilyPad y Vista tableros también aparecido a finales de 2007. También se distribuye a MacOS X y mejora mensajes de error proporcionados por el sistema.
  • Arduino 0011. Funcionalidad en línea () Consulte un log () rompe el () y noInterrupts () aparece en este número. También se considera el criterio del tiempo de espera del proceso.
  • Arduino 0012. En septiembre de 2008, se agregaron al menú las placas Pro y Pro Mini. Se han fusionado varias bibliotecas y se ha actualizado Millis ().
  • Arduino 0013. Esta versión se lanzará el 6 de febrero de 2009, lo que mejora la velocidad de carga del microcontrolador ATmega328. También hay funciones como word (), bitWrite () y highByte ().
  • Arduino 0014. Se corrigieron errores que bloquean las conexiones y actualizan AVR para MacOS.
  • Arduino 0015. La placa Mega Arduino está integrada en esta versión.
  • Arduino 0016. Comienza el soporte para placas Arduino Pro, Pro Mini y LilyPad. También actualice el controlador para Timer0.
  • Arduino 0017. La biblioteca LiquidCrystal recibió una actualización el 25 de julio de 2009. Además, puede funcionar con hasta 12 servomotores en casi todas las placas.

Aprenda paso a paso cómo instalar la última versión de Arduino IDE en su computadora

Para instalar la última versión de Arduino IDE, debe seguir esta guía paso a paso que le mostraremos a continuación:

Ingrese al sitio web oficial de Arduino

Lo primero que debe hacer es acceder a la página de Arduino con su navegador https://www.arduino.cc/en/Main/Softwaree ir a la pestaña SOFTWARE. Luego, debe buscar Descargar IDE de Arduino y hacer clic en el software que ha instalado en su computadora.

Descarga la aplicación IDE

Al hacer clic en el sistema operativo que desea abrir una nueva ventana, se le preguntará si desea contribuir con dinero para el mantenimiento de Arduino. Para hacer esto, debe hacer clic en CONTRIBUCIÓN Y DESCARGAR; de lo contrario, debe hacer clic en SOLO DESCARGAR.

Hacer la instalación

En este punto, debe continuar con los pasos indicados por el asistente de instalación, seleccionar el método de descarga y luego hacer clic en Guardar . Después de unos minutos tendrás que abrir el archivo .zip grounduino-1.8.13- [nombre de tu sistema operativo].

No olvide configurar el puerto y la versión de la placa.

Para que funcione correctamente, debe configurar el IDE para indicar qué puerto conectó a la placa Arduino y qué modelo. Para hacer esto, deberá acceder a las herramientas y seleccionar las funciones de Matrícula y Puerta para personalizar sus opciones.

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